空間クリッピング
Spatial Reality Display view spaceの前面をクリップすることができます。
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Caution
これはユーザーの健康のために重要な事項です
オブジェクトをSpatial Reality Displayのビュースペース(青いGIZMOボックス)から離して配置すると、ユーザーに不快感を与えたり、健康に悪影響を及ぼす可能性があります。 基本的にはSpatial Reality Display view spaceからオブジェクトが出てこないように配置しましょう。オブジェクトの大きさだけでなく、オブジェクトのアニメーションや何かの位置や縮尺、形が変わるものにも注意しましょう。
Caution
空間クリッピングは、Projection行列を変更するため、奥行きが変更されます。そのため、一部のパーティクルやマテリアル(シェーダー)などが期待通りに動作しない場合があります。
前提条件
- Spatial Reality Displayのセットアップ, 完了していない場合はSetup Spatial Reality Display,Setup Spatial Reality Display Settingsを参照してください
SRDisplay UnityPluginがインストールされたUnity Projectがあること, 準備していない場合Setup for Unityを参照してください
使用方法
SRDManagerコンポーネントのIs Spatial Clipping Activeチェックボックスをトグルするだけです。
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