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Tips
使い方のヒント
Dec. 2, 2024
Omniverseセットアップ方法
使い方のヒント
Nov. 18, 2024
サイドバイサイド方式のステレオスコピック映像が視聴できるようになりました
使い方のヒント
Oct. 29, 2024
2画面目にGUIを作ってみよう - Unity
クリエーターTips
Sep. 9, 2024
フォトグラメトリで3Dモデル化した世界遺産の島をインタラクティブな立体映像でダイナミックに体験 - 後編
クリエーターTips
Sep. 9, 2024
フォトグラメトリで3Dモデル化した世界遺産の島をインタラクティブな立体映像でダイナミックに体験 - 前編
アプリケーション紹介
Jun. 24, 2024
【アプリケーション紹介】3D Viewer for Sketchfab
使い方のヒント
May. 27, 2024
プレーヤーアプリで手軽にフォトグラメトリを表示しよう
使い方のヒント
Apr. 22, 2024
UIが正しく表示されない時の解決策 - Unreal Engine
使い方のヒント
Apr. 22, 2024
アプリを垂直設置と標準設置両対応にする
使い方のヒント
Mar. 25, 2024
垂直設置対応のアプリを作ってみよう
使い方のヒント
Mar. 25, 2024
垂直設置での使用が可能になりました
OSSプロジェクト
Mar. 18, 2024
SRDのプラグイン開発用のソースコードをオープンソース化しました
使い方のヒント
Mar. 11, 2024
SRDの空間内を移動するアプリを実現する方法 - Unreal Engine
クリエーターTips
Feb. 13, 2024
クロストークを目立たなくするTips
クリエーターTips
Jan. 29, 2024
空間再現ディスプレイの映像をカメラで綺麗に撮るためのTips
クリエーターTips
Oct 2.2022
フォトグラメトリで実空間を再現するTips
使い方のヒント
Sep 4.2023
【アップデート内容】SDK2.1.0&本体ファームウェア1.20.00について
初音ミク「マジカルミライ」10th Anniversary TOKYO のご案内
Aug 19.2022
『初音ミク「マジカルミライ」10th Anniversary』TOKYO会場にて、空間再現ディスプレイを出展します。
裸眼立体視でメタバースに参加できるこの機会に、是非ご来場ください。
「マジカルミライ」クリエーターインタビュー④(最終回)
July 22.2022
「マジカルミライ2021」で展示したコンテンツの見どころや制作のコツなどをクリエーター様にお伺いしました。
「みくちゅあがーでん」をご紹介します。
「マジカルミライ」クリエーターインタビュー③
Jun 10.2022
「マジカルミライ2021」で展示したコンテンツの見どころや制作のコツなどをクリエーター様にお伺いしました。
「ミクさんと扇風機で涼むやつ」をご紹介します。
「マジカルミライ」クリエーターインタビュー②
Apr 28.2022
「マジカルミライ2021」で展示したコンテンツの見どころや制作のコツなどをクリエーター様にお伺いしました。
「ミクと決めポーズ!」をご紹介します。
「マジカルミライ」クリエーターインタビュー①
Mar 25.2022
「マジカルミライ2021」で展示したコンテンツの見どころや制作のコツなどをクリエーター様にお伺いしました。
「Escape Miku!」をご紹介します。
使い方のヒント
Jun 4.2021
Unity で Sketchfab の 3Dモデルを表示する
使い方のヒント
Mar 5.2021
Unityによるアプリ作成手法
使い方のヒント
Oct 31.2020
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