SONY

设置Unreal Engine

本页说明了在Unreal Engine项目中启用S空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的方法。

  1. 已设置Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置Spatial Reality Display设置Spatial Reality Display Settings
  1. Spatial Reality Display目前仅支持UE4.27,5.3和5.4.

  2. 请参考以下链接安装Unreal Engine。

    1. Hardware and Software Specifications for Unreal Engine.

    2. Installing Unreal Engine.

  1. 下载页面下载最新的Spatial Reality Display PluginSpatial Reality Display Templates
  2. 安装Spatial Reality Display Plugin。

    解压缩srd-ue-plugin-4.XX-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹SRDisplayPlugin复制到项目或引擎的Plugin检索路径中。 请点击此处查看安装插件的说明。 为了简化说明,之后的说明将以您已将SRDisplayPlugin复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Plugins\Developer\为前提。

    Caution

    对于UE5,如果在 `Epic Games\UE_5.x\Engine\Plugins\Marketplace` 中安装了空间现实显示屏插件,则在创建新项目时会加载插件,这样您就可以开发空间现实显示屏UE应用程序,而无需每次都在项目文件夹中安装插件。(如果没有Marketplace文件夹,请创建一个新文件夹。)

    对于UE5,请在创建项目时选择C++。 仅Blueprint项目无法正常工作。 如果选择Blueprint,请添加一些C++代码。

  3. 安装Spatial Reality Display Templates。

    解压缩srdisplay-ue-templates-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到引擎的模板目录中。 请点击此处查看安装模板的说明。 为了简化说明,之后的说明将以您已将TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Templates\为前提。