设置Unreal Engine
本页说明了在Unreal Engine项目中启用S空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的方法。
前提条件
- 已设置Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置Spatial Reality Display,设置Spatial Reality Display Settings。
安装Unreal Engine
Spatial Reality Display目前仅支持UE4.27,5.3和5.4.
请参考以下链接安装Unreal Engine。
Hardware and Software Specifications for Unreal Engine.
安装Spatial Reality Display Plugin和Template
- 从下载页面下载最新的Spatial Reality Display Plugin和Spatial Reality Display Templates。
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安装Spatial Reality Display Plugin。
解压缩srd-ue-plugin-4.XX-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹SRDisplayPlugin复制到项目或引擎的Plugin检索路径中。 请点击此处查看安装插件的说明。 为了简化说明,之后的说明将以您已将SRDisplayPlugin复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Plugins\Developer\为前提。
Caution
对于UE5,如果在 `Epic Games\UE_5.x\Engine\Plugins\Marketplace` 中安装了空间现实显示屏插件,则在创建新项目时会加载插件,这样您就可以开发空间现实显示屏UE应用程序,而无需每次都在项目文件夹中安装插件。(如果没有Marketplace文件夹,请创建一个新文件夹。)
对于UE5,请在创建项目时选择C++。 仅Blueprint项目无法正常工作。 如果选择Blueprint,请添加一些C++代码。
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安装Spatial Reality Display Templates。
解压缩srdisplay-ue-templates-x.y.z.nnnnn.zip,并将解压缩后的文件夹TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到引擎的模板目录中。 请点击此处查看安装模板的说明。 为了简化说明,之后的说明将以您已将TP_SRDisplay和TP_SRDisplayBP复制到C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Templates\为前提。