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空间剪裁

您可以剪裁Spatial Reality Display view space前方的平面。

注意

这对于用户的身体健康来说是十分重要的

将物体放置到距离Spatial Reality Display View Space(蓝色GIZMO盒)过远的地方将导致用户感到不适,或对身体健康造成不良影响。通常情况下,您应当将物体放置在Spatial Reality Display View Space范围内。不仅是物体的大小,您还需注意物体的动画或位置、缩放、形状等会发生改变的要素。

注意

Spatial Clipping将更改投影矩阵,使深度发生变化。因此,部分particle、material(shader)等可能不会如预期的方式运行。

  1. 已设置Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置Spatial Reality Display设置Spatial Reality Display Settings
  2. 已设置安装了SRDisplay UnityPlugin的Unity项目,如果尚未设置,请参阅:设置Unity创建简易应用"Hello cube!"

只需勾选SRDManager组件中的Is Spatial Clipping Active复选框。(SRDManager中的x。)