# 未连接空间现实显示屏时的操作设置
使用 Spatial Reality Display Plugin for Unity 创建的应用程序将在连接到 PC 的空间现实显示屏上运行,但您可以设置应用程序在未连接空间现实显示屏的 PC 上运行时的操作。
## 前提条件
- 已设置 Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:[设置 Spatial Reality Display Settings](/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/develop/Setup/SetupSRRuntime.html)。
- 已设置安装了Spatial Reality Display Plugin for Unity的Unity项目,如果尚未设置,请参阅:[设置 Unity](/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/develop/Unity/Setup.html)。
## 设置未连接空间现实显示屏时的操作
在安装了 Spatial Reality Display Plugin for Unity 的 Unity 项目中打开 **编辑 > 项目设置... > Spatial Reality Display**,并在 **Behavior with no Spatial Reality Display** 中设置以下内容。

### 显示错误消息并退出
如果没有空间现实显示屏连接到 PC,应用程序将关闭。
在应用程序关闭之前,将显示一条反映空间现实显示屏连接状态的错误消息。有关错误消息的更多信息,请参阅 [错误消息列表](/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/develop/error-message-list/)。
### 在禁用 SRDisplayManager 的情况下运行
即使没有空间现实显示屏连接到 PC,应用程序也将运行。
SRDisplayManager 将被禁用,并且在执行期间将不起作用。请注意,连接到 SRDisplayManager 的摄像头也将无法运行,因此使用此设置的应用程序需要准备一个单独的摄像头,以应对空间现实显示屏未连接到 PC 的情况。
### 与 **Run Without Spatial Reality Display** 模式的差异
此设置与 [无空间现实显示屏运行](/Products/Developer-Spatial-Reality-display/zh/develop/Unity/WithoutDevice.html) 设置不同。
- 在 **Run Without Spatial Reality Display** 模式下,即使空间现实显示屏连接到 PC,应用程序也将在不使用空间现实显示屏的情况下运行。
- **Behavior with no Spatial Reality Display** 设置应用程序在未连接空间现实显示屏时的操作。如果空间现实显示屏连接到 PC,则无论设置值如何,应用程序都将在空间现实显示屏上正常运行。
- 在 **编辑 > 项目设置... > Spatial Reality Display** 中选中 **Run Without Spatial Reality Display** 时,此设置将被禁用。