SONY

串扰校正

我们在空间现实显示屏(Spatial Reality Display)中准备了串扰校正算法。 点击此处以获取有关串扰校正的更多信息。

  1. 已设置Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置Spatial Reality Display设置Spatial Reality Display Settings
  2. 已设置安装了SRDisplay UnityPlugin的Unity项目,如果尚未设置,请参阅:设置Unity创建简易应用"Hello cube!"

开启Inspector window中的SRDisplayManager组件。

  1. Is Crosstalk Correction Active

    您可以选择开启或关闭串扰校正。

  2. Crosstalk Correction Type

    您可以从下列选项中选择串扰校正算法。

    1. Medium gradation correction
    2. All gradation correction
    3. All gradation correction (high precise)

    点击此处查看每个串扰校正算法的详情。