串扰校正
我们在空间现实显示屏(Spatial Reality Display)中准备了串扰校正算法。 点击此处以获取有关串扰校正的更多信息。
前提条件
- 已设置Spatial Reality Display,如果尚未设置,请参阅:设置Spatial Reality Display,设置Spatial Reality Display Settings
已设置安装了SRDisplay UnityPlugin的Unity项目,如果尚未设置,请参阅:设置Unity,创建简易应用"Hello cube!"
使用方法
开启Inspector window中的SRDisplayManager组件。
- Is Crosstalk Correction Active
您可以选择开启或关闭串扰校正。
- Crosstalk Correction Type
您可以从下列选项中选择串扰校正算法。
- Medium gradation correction
- All gradation correction
- All gradation correction (high precise)
点击此处查看每个串扰校正算法的详情。