示例
我们为您准备了用于空间现实显示屏(Spatial Reality Display)的示例项目。 您可以从下载页面下载Spatial Reality Display的Unreal Engine示例项目。
要运行示例应用程序,必须构建下载的示例项目。有关构建说明,请参阅快速入门中的构建并运行Spatial Reality Display应用。
备注
每次仅可运行一个Spatial Reality Display应用。其他应用将无法启动。
主菜单
主菜单是项目的启动菜单。 您可以使用向上,向下和回车键从列表中选择示例。
Cube
在该示例中,立方体悬浮并旋转。
LookAt
在该示例中,角色“原始火柴人”会时刻注视着你。:)
SpatialClipping
在该示例中,将使用空间剪裁这一功能。 您将看到两支悬空的圆筒,而其中一支是经过剪裁的。 您可以使用Space键切换开启或关闭空间剪裁。 关闭空间剪裁时,您将看到另一支被放置在Spatial Reality Display View Space外侧的圆筒。
MoveSRDMgr
在该示例中,您可以使用W, A, S和D键在地图中移动。 您可以使用Left, Right, Up和Down键改变摄像机的动作。 您将了解到通过更改SRDisplay Manager Actor的位置和旋转参数,您可以移动和旋转摄像机。
DragAndDrop
在该示例中,您可以拖动并更改盒子的位置。