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SHoP Architects:在索尼的空间现实显示屏中建楼

作为创意领导和技术创新的公司,SHoP Architects现已开发出一款智能手机应用程序,客户可以利用该应用程序在索尼的空间现实显示屏中体验该公司的3D设计。1,2

  1. 向客户,顾问,承包商和其他利益相关者传达3D设计概念。
  2. 使观看者能够策划属于自己的3D漫游,移动视点,改变视角,甚至分割3D剖面图。
  3. 表现精细的纹理、颜色和光线效果,用以补充SHoP现有的VR/AR应用和洞穴式自动虚拟环境。
  1. 将SHoP在Unity图形引擎中的大量3D资源库连接到索尼的空间现实显示屏中。3
  2. 创建包含图形用户界面的远程控制应用程序,使观看者能够引导体验。
  1. 实现了高度准确,细节感人的3D可视化。
  2. 以其他显示技术无法实现的方式表现空间关系。
  3. 为利益相关者带来兴奋和好奇,并获得其认同。

SHoP Arc演示视频


引述:

“这实在太令人兴奋了。它让我们的客户能够深入细节,获得对3D设计的全面理解。”

- SHoP Architects互动可视化总监 亚当·切尔尼克

您或许认为一个在VR/AR和洞穴式自动虚拟环境方面投入了大量资金的建筑事务所不会采纳完全不同的立体3D显示屏。然而,SHoP Architects却进行了这项尝试。“虽然我们拥有圆柱形CAVE装置,也建立了针对VR和AR的应用程序,但空间现实显示屏却带来了截然不同的沉浸式体验,”SHoP Architects的互动可视化总监亚当·切尔尼克表示道,“它既非AR,也非VR。而是一种‘全息图’,好像物体就真实存在于那里一样。

“我们很戒备那些酷炫但不实用的技术,”切尔尼克解释道,“我们需要的是能够提高效率,节省时间,减少点击次数或改善传达效果的技术。索尼的空间现实显示屏就能满足我们所有的需求。它是一种极其清晰而方便使用的体验,可以帮助客户更好地理解项目。”

空间现实显示屏为切尔尼克留下了深刻的印象,他的团队已经为SHoP Portal创建了名为“SRD控制器”的功能,即该公司的Android®和iOS®移动应用程序[MM1],以便用户能够控制SRD。该应用程序通过OSC(开启声音控制)协议与主机进行通信,令用户能够直观地在建筑模型上移动、旋转视角,将组件分解成零件,并为截面视图截取3D切面。SRD控制器被嵌入该公司的移动应用程序中,这也使内部团队和利益相关者从任何地方都能够接收项目信息和3D模型。

荣获过多个奖项的SHoP已完成了布鲁克林的巴克莱中心球馆和位于旧金山的Uber总部等广受好评的项目。其项目涉及米切尔公园等公共空间,以及目前正在建设的超高层住宅楼:分别位于曼哈顿的西57街111号和布鲁克林市中心的德卡布大道9号。

同样令人大开眼界的是该公司对技术的运用。切尔尼克说道:“我们的创始人从一开始就认为建筑文件和施工已经落时了。受汽车和航空航天设计流程的启发,我们用DTM(直接制造)流程取代了传统的蓝图,并加快了制造速度。我们使用基于计算机的生成设计来优化结果。为了对设计进行验证和微调,我们的内部原型设计和制造车间中还设置了工业机器人和CNC(计算机数字控制)机器。”

索尼的空间现实显示屏使观看者无需佩戴特殊的眼镜或VR眼镜即可看到立体3D。1,2该显示屏通过电脑生成的图像进行操作,SHoP Architects使用的则是运行Unity®渲染引擎的Windows®电脑。3该显示屏具有高精度的微光透镜,以分离左眼和右眼的图像。此外,显示屏还将以毫秒级别的精确度跟踪眼睛的移动,当观看者倾斜或上下左右移动,甚至前后移动头部时,图像将同步转换方向。如此一来,观看者就能够获得强烈的3D实物的体验感。

将索尼的显示屏集成到该公司的工作流程中也是简单而直接的。切尔尼克表示:“我们95%的项目已经在使用Unity了。而且显示屏使用起来也非常简单。它能自动找到脸部,定位眼睛,并提供清晰、简洁的图像,让人感觉物体仿佛就在眼前。当我们展示给客户、工程师和顾问时,大家都神清激动,感到眼前一亮。事实上,我们的一个房地产客户已提出希望拥有自己的空间现实显示屏以预览公寓。”


*1 建议电脑具备Intel Core i7-9700K @3.60GHz或更快的CPU,以及例如NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER或更快的显卡。

*2 有关3D功能等产品用途的详情,请参阅产品附带的使用说明书。

*3 建议使用通过Unity或Unreal软件创建的“高分辨率、高画质图像”。