Digital Nation Entertainment带来惊艳新世界
合作伙伴简介
作为3D立体捕捉和内容创作的领头企业,Digital Nation Entertainment将索尼的空间现实显示屏视为改变游戏规则的关键要素。
面临的挑战
- 完整展现DNE的立体3D捕捉系统性能。
- 展示立体3D如何改变通信、零售、音乐和艺术领域。
- 为具有独创性的娱乐和技术工作室开创全新业务。
解决方案
- 使用索尼的空间现实显示屏,解锁DNE的3D立体内容前所未有的品质。1,2
- 在全新的业务推介中,将索尼空间现实显示屏作为首选演示使用。
- 利用索尼空间现实显示屏吸引零售、时装和电信业的客户。
成果
- 获得潜在客户的一致好评。
- 带来前所未有的惊奇体验。
引述:
“独立的全息图过去只能在电影或科幻小说中实现。当它真实地显现在眼前时,那一刻将令人永远难忘。”
- Digital Nation Entertainment首席执行官 克雷格·埃文斯
揭示立体价值
Digital Nation Entertainment(DNE)致力于开展令人惊艳的业务。这家位于圣莫尼卡的制作和技术工作室一直在为大型巡回演唱会、试听会、商务会谈和电信公司打造独家体验。该公司的Studio Pro立体3D捕捉设备是由Mantis Vision开发的产品,它可以将深度、成像和运动捕捉与微米级的细节实时结合到一起。
首席执行官克雷格·埃文斯称:“从WebXR到VR头盔、移动AR、全息投影屏幕、Magic Leap AR和AR直播,Digital Nation一直致力于3D显示的各个方面。但空间现实显示屏却是我们前所未见的。当在不使用头盔或手机的情况下观看到栩栩如生的独立全息图时,人们将大为惊叹。它将大大扩展可能性的概念。”
跨越“恐怖谷”
DNE的首席内容创作产品官艾迪·瑞丝提到了空间现实显示屏对于多年来的探索的意义。他说:“卡通形象可以是非常可爱的,但目前的超写实CGI虚拟人物却做不到这一点。事实上,他们会让人陷入介于漫画和真人之间的所谓‘恐怖谷’,并产生不适感。通过利用独家的深度感应成像技术生成逼真的立体捕捉,我们的立体捕捉工作室大胆地跨越了这道恐怖谷,创造出真正唤起感情、亲和力和注意力的全息捕捉。我们的目标是令通信和娱乐媒体跨越2D的界限,转变为身临其境的立体3D。”
“当然,我们会细致地研究3D显示的每项进展,”瑞丝说,“每次看到有新产品发布时,我们都想为之倾心。我们想认为‘这正是我们想要的!这才是能够真实展现我们的内容的方式。’在过去,我们一次又一次地感到失望。但当我们拿到索尼的显示屏并观看我们的内容时,我简直目瞪口呆了。凭空出现的全息图是继科幻小说之后出现的最棒的产物。”
集成简单,受益无限
该家工作室已在使用Unreal Engine 4,因此显示屏的使用也是轻松而直接的。瑞丝说:“UE 4只是我们的常规工艺管道中的一部分。我们已经拥有了必要的插件,所以这对我们而言是非常容易的。而且,Unreal还提供了可以顺利地转移到我们的WebXR平台的高保真资源。在CGI工作室中创建这种类型的立体内容原本需要花费十倍左右的费用,并且耗时不止数小时,而是需要几个月的时间。现在,有了这款显示屏,我们立刻就能查看内容的质量,甚至可以直接将我们的立体捕捉在索尼的显示屏上进行直播。”
“而且你你的视线无法离开它。空间现实显示屏将在一瞬间吸引你的注意力,并将你带入体验。无论是自己使用还是与他人分享都很有趣。就桌面显示屏而言,它是不可匹敌的。”
强大的销售工具
作为内容创作公司,DNE已经拥有了可创建惊人演示的立体3D资源目录。埃文斯表示:“当新访客来到我们的工作室时,显示屏就是最初的演示站之一。大家都叹为观止并为之着迷。它将成为现场激活和演示我们的立体创作能力的主要手段。”
放眼未来,Digital Nation Entertainment希望看到该显示屏被应用于零售环境,尤其是高科技的惊艳要素将极具说服力的IT等领域,以及顾客将看到服装如何以生动的3D方式移动的时装领域。另一个潜在的应用领域是立体3D NFT艺术品,显示屏可以充当家中客厅和公司大堂的数字陈列柜。此外,埃文斯还指出:“电信领域无疑是极具前景的。与办公桌上的独立全息图进行现场互动不仅仅是一个吸引人的创意。我们现在就能通过DNE的技术和这款显示屏实现这一点。”
*1 建议电脑具备Intel Core i7-9700K @3.60GHz或更快的CPU,以及例如NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER或更快的显卡。
*2 有关3D功能等产品用途的详情,请参阅产品附带的使用说明书。