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Blender

mocopi Receiver Plugin for Blender (以降、「Blender Plugin」)では、mocopiアプリからUDP経由で受信したモーションデータを、Blenderプロジェクト内のアバターに適応することができます。モーションデータは、WindowsやMac上のBlender 4.2 LTS以降で使用することができます。

本ガイドでは、Windows上のPluginを使用したBlenderの基本タスクについて説明をします。
Macでは、インストール時などのファイルパスが多少異なりますが、プラグインのUI表示はほとんど変わりません。

mocopiキャラクターのモーションをソースに使用して別の3Dキャラクターを動かすことができます。つまり、mocopiキャラクターをアニメーション化することができます。また、Blender上でキャラクターの動き(モーションデータ)を記録し、後で使用したり別のキャラクターに適応させたりすることができます。

ご注意

  1. 本ガイドでは、Blenderの知識を有していることを前提としています。
    Blenderの使用方法についての詳細は、Blenderのドキュメントなどを参照してください。
  2. mocopiセンサーからmocopiのモーションデータをBlenderへ受信するには、mocopi Receiver Plugin for Blenderが必要です。

Downloadsページで配布されている「mocopi-receiver-plugin-for-blender_vX.X.X.zip」には、以下のファイルが含まれています。

mocopi-receiver-plugin-for-blender_vX.X.X.zip
└─ mocopi_receiver_plugin_for_blender