SONY

Unreal Engine

mocopi Receiver Plugin for Unreal Engine(以降、Unreal Engine Plugin と呼びます)は、mocopiアプリからUDP送信されてきたモーションデータを受信し、Unreal Engineプロジェクト上のアクターに適用することができます。

Unreal Engineでアクターを動かしたり、アクターの動き(モーションデータ)を記録できます。また、別のアクターやメタヒューマンに、記録されたデータやリアルタイムなモーションデータをリターゲティングすることもできます。

ご注意

  1. 本ガイドは、Unreal Engineの知識があることを前提に説明しています。
    Unreal Engineの利用方法について詳しくは、Unreal Engineのマニュアルなどを参照してください。
  2. Unreal Engine Pluginは、ビルドしたアプリケーションやゲームに導入することも出来ます。

Downloadsページで配布されている「mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip」には、以下のファイルが含まれています。

mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip
├─ mocopi_SDK_EULA_JP.pdf  ソフトウェア使用許諾契約書(日本語)
├─ mocopi_SDK_EULA_ENG.pdf  ソフトウェア使用許諾契約書(英語)
├─ mocopi_SDK_EULA_CHS.pdf  ソフトウェア使用許諾契約書(中国語)
├─ mocopi_SDK_EULA_Internatinal ENG.pdf  ソフトウェア使用許諾契約書(国際英語)
└─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.X  Unreal Engine 5.X Pluginフォルダ
            

(vX.X.Xはバージョン)