mocopi SDK下载
下载并使用所需SDK和应用程序。
mocopi Receiver Plugin(用于Unity)
Unity插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-receiver-plugin-for-unity_1.0.5.2.zip | v1.0.5.2 |
发布说明
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1.0.5.2版(2024年5月10日)
最终用户许可协议续签。
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1.0.5.1版(2024年1月18日)
增加mocopi SDK Logo。
数据可在最终用户许可协议范围内自由使用。 -
1.0.5版(2023年10月17日)
增加了运动数据传输缓冲功能。
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1.0.4版(2023年9月22日)
正式版本发布。
mocopi Receiver Plugin(用于MotionBuilder)
MotionBuilder插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-receiver-plugin-for-motionbuilder_v1.0.3.1.zip | v1.0.3.1 |
发布说明
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1.0.3.1版(2024年5月10日)
最终用户许可协议续签。
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1.0.3版(2023年9月22日)
正式版本发布。
mocopi Receiver Plugin(用于Maya)
Maya插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-receiver-plugin-for-maya-windows_v1.0.1.zip | v1.0.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-maya-macos_v1.0.1.zip | v1.0.1 |
Release notes
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v1.0.1 (2024年6月13日)
正式版本发布。
mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)
Unreal Engine插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_0-windows_v1.0.4.1.zip | v1.0.4.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_1-windows_v1.0.4.1.zip | v1.0.4.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_2-windows_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_3-windows_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_4-windows_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_5-windows_v1.0.5.1.zip | v1.0.5.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_0-macos_v1.0.4.1.zip | v1.0.4.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_1-macos_v1.0.4.1.zip | v1.0.4.1 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_2-macos_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_3-macos_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_4-macos_v1.0.5.zip | v1.0.5 |
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_5-macos_v1.0.5.1.zip | v1.0.5.1 |
发布说明
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1.0.5.1版(2024年11月6日)
现已支持Unreal Engine 5.5。 -
1.0.5版(2024年9月30日)
时间码同步功能现已支持。 -
1.0.4.1版(2024年6月13日)
现已支持Unreal Engine 5.4。 -
1.0.4.1版(2024年5月10日)
最终用户许可协议续签。
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1.0.4版(2024年2月2日)
修复虚幻引擎插件,正确读取mocopi应用程序中设置的运动帧率。
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1.0.3.1版(2024年1月18日)
增加mocopi SDK Logo。
数据可在最终用户许可协议范围内自由使用。 -
1.0.3版(2023年10月3日)
现已支持Unreal Engine 5.3。 -
1.0.2版(2023年9月22日)
正式版本发布。
mocopi sensor data reader
这是一个Unity SDK,允许从Android/iOS应用程序直接连接到mocopi传感器,从而可以直接检索传感器数据(加速度计和陀螺仪数据)。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-sensor-data-reader_v1.0.0.zip | v1.0.0 |
发布说明
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1.0.0版(2024年5月10日)
正式版本发布。
mocopi Mobile SDK
通过该 SDK,您可以在 Unity 中开发与 mocopi 传感器配合使用的智能手机应用程序。
分布式数据 | 下载 |
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mocopi-mobile-sdk_v2.0.0.zip | v2.0.0 |
发布说明
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2.0.0版(2024年8月29日)
正式版本发布。
BVH Sender
BVH Sender是一种应用程序,可在本地网络上通过UDP发送mocopi应用程序记录的运动数据(BVH格式)。
此应用程序有两种类型,分别用于Windows和Mac。
发布说明
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1.0.5版(2023年10月17日)
运动数据目前为异步传输。
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1.0.4版(2023年9月22日)
正式版本发布。
RAYNOS-chan虚拟形象
“RAYNOS-chan”虚拟形象原始数据。
可在最终用户许可协议范围内自由使用此类数据。
发布说明
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1.0.6版(2024年9月20日)
更新与每个虚拟形象相关的内部信息。
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UE_v1.0.0 (2024年8月29日)
Added Unreal Engine compatible RAYNOS-chan.
Compatible version[UE5.0 / 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / UEFN] -
1.0.5版(2024年6月13日)
RAYNOS-chan虚拟人物支持完美同步。
迷你RAYNOS-chan虚拟人物支持完美同步。
添加了运动版RAYNOS-chan虚拟人物。 -
1.0.4版(2024年5月10日)
为每只眼睛启用单独控制RAYNOS-chan的BlendShape。
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1.0.3版(2024年1月18日)
增加了迷你“RAYNOS-chan”虚拟形象。
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1.0.2版(2023年9月22日)
正式版本发布