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mocopi Receiver Plugin开发

此处,我们介绍如何使用mocopi Receiver Plugin(以下简称“Receiver Plugin”)将mocopi应用程序发送的运动数据导入Unity、MotionBuilder或Unreal Engine。

借助Receiver Plugin,可将mocopi应用程序生成的运动数据实时应用于虚拟形象或角色。

  1. 如需了解如何从mocopi应用程序发送运动数据,请参阅从mocopi应用程序发送数据
  2. 如需了解如何在Unity中使用插件,请参阅Unity
  3. 如需了解如何在MotionBuilder中使用插件,请参阅MotionBuilder
  4. 如需了解如何在Unreal Engine中使用插件,请参阅Unreal Engine