mocopi Receiver Plugin开发
此处,我们介绍如何使用mocopi Receiver Plugin(以下简称“Receiver Plugin”)将mocopi应用程序发送的运动数据导入Unity、MotionBuilder或Unreal Engine。
借助Receiver Plugin,可将mocopi应用程序生成的运动数据实时应用于虚拟形象或角色。
- 如需了解如何从mocopi应用程序发送运动数据,请参阅从mocopi应用程序发送数据。
- 如需了解如何在Unity中使用插件,请参阅Unity。
- 如需了解如何在MotionBuilder中使用插件,请参阅MotionBuilder。
- 如需了解如何在Unreal Engine中使用插件,请参阅Unreal Engine。