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Unreal Engine

Unreal Engine屏幕截图

mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)(以下简称“Unreal Engine Plugin”)可通过UDP接收mocopi应用程序发送的运动数据,并将其应用于Unreal Engine项目中的角色。

可在Unreal Engine中移动Mocopi角色并记录该角色的运动(运动数据)。还可将记录或实时运动数据重定向至另一角色或数字人。

注意事项

  1. 本指南假定用户了解Unreal Engine。
    有关Unreal Engine的详细使用方法,请参阅Unreal Engine文档。
  2. mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)可打包到游戏/应用程序中。

下载页面上的“mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip”文件包含以下文件。

mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip
├─ mocopi_SDK_EULA_ENG.pdf     -> 软件最终用户许可协议(英文)
├─ mocopi_SDK_EULA_JP.pdf      -> 软件最终用户许可协议(日文)
├─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.0  -> Unreal Engine 5.0 Plugin文件夹
├─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.1  -> Unreal Engine 5.1 Plugin文件夹
├─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.2  -> Unreal Engine 5.2 Plugin文件夹
└─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.3  -> Unreal Engine 5.3 Plugin文件夹
            

(vX.X.X代表版本号)