Unreal Engine
关于mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)
mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)(以下简称“Unreal Engine Plugin”)可通过UDP接收mocopi应用程序发送的运动数据,并将其应用于Unreal Engine项目中的角色。
可在Unreal Engine中移动Mocopi角色并记录该角色的运动(运动数据)。还可将记录或实时运动数据重定向至另一角色或数字人。
注意事项
- 本指南假定用户了解Unreal Engine。
有关Unreal Engine的详细使用方法,请参阅Unreal Engine文档。 - mocopi Receiver Plugin(用于Unreal Engine)可打包到游戏/应用程序中。
分布式数据的内容
下载页面上的“mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip”文件包含以下文件。
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine_vX.X.X.zip ├─ mocopi_SDK_EULA_CHS.pdf -> 软件最终用户许可协议(中文) ├─ mocopi_SDK_EULA_ENG.pdf -> 软件最终用户许可协议(英文) ├─ mocopi_SDK_EULA_JP.pdf -> 软件最终用户许可协议(日文) ├─ mocopi_SDK_EULA_Internatinal ENG.pdf -> 软件最终用户许可协议(国际英文) └─ MocopiLiveLink_X.X.X_UE5.X -> Unreal Engine 5.X Plugin文件夹
(vX.X.X代表版本号)