SONY

让我们尝试使用BVH Sender发送运动数据。

如果前期准备已完成,则转至发送运动数据

按照以下步骤,准备使用BVH Sender。

  1. 将计算机连接到可发送UDP的本地网络。
  2. 进入下载页面,下载最新版本的BVH Sender。
  3. 将下载的ZIP文件解压到任意文件夹。
    有关分布式数据的详情,请参阅分布式数据的内容

此时,前期准备已完成。

可按照以下步骤开始发送运动数据。

  1. 启动前期准备步骤4中解压出来的BVH Sender。
    1. 对于Windows
      双击解压缩目的地文件夹中的“BVHSender.exe”文件。
    2. 对于macOS
      双击解压缩目的地文件夹中的“BVHSender”图标。
  2. 单击运动数据区域“BVH”字段中的[……]按钮。
    会出现“选择一个bvh文件。”屏幕。
  3. 指定前期准备步骤5中保存的BVH文件,然后单击[打开]按钮。
    返回BVHSender屏幕。BVH文件的绝对路径会显示在“BVH”字段中。

    参考

    也可直接在“BVH”字段中输入BVH文件的绝对路径。

  4. 在“UDP设置”区域的“IP”字段中输入UDP发送目的地计算机的IP地址。
    输入IPv4格式的IP地址。
  5. 在“端口”字段中输入待使用的端口(初始值:12351)。
  6. 单击[启动]按钮。
    运动数据的UDP传输已启动。

此时,运动数据已发送。

  1. UDP传输期间,屏幕上的虚拟形象会根据运动数据而移动。
  2. 停止UDP传输时,单击[停止]按钮。

注意事项

假设mocopi将在本地网络中使用。因此,运动数据在传输过程中未加密。如果通过互联网传输数据,传输可能被拦截,数据可能泄露。

参考

也可启动BVH Sender的多个实例,并将运动数据发送至一台计算机。此种情形下,请在步骤5中指定不同的端口号。