Note de version
Firmware 1.20.00(ELF-SR2)(2023/9/4)
SDK 2.1.0(2023/9/4)
SDK 2.0.1(2023/5/15)
ELF-SR2 est pris en charge.
SDK 1.5.0(2022/3/25)
-
Unity HDRP Plugin: HDRP(High Definition Render Pipeline) est pris en charge.
SDK 1.4.1(2021/12/10)
-
Windows11 est pris en charge.
-
Le mode de priorité à la détection oculaire a été ajouté à "SRDisplay Settings".
-
À partir de cette version, Unreal Engine4.24 n’est plus pris en charge.
Plugin UE4 pour 4.27(2021/10/1)
-
CollabViewer template n'est plus disponible dans cette version.
SDK 1.4.0(2021/8/27)
-
Unity Plugin: URP(Universal Render Pipeline) est pris en charge.
-
À partir de cette version, Unity 2018 n’est plus pris en charge.
Unity Plugin 1.1.2(2021/7/2)
-
Corrigez: Le contenu peut ne pas s'afficher en 3D lors de l'utilisation avec Unity 2020.3.8.
SDK 1.3.0(2021/5/14)
-
Précision améliorée encore pour la détection du visage lors du port du masque.
[note] Selon les conditions, la détection du visage pourrait ne pas fonctionner.Pour plus de renseignements, consultez les Conseils et la FAQ.
-
Unity Plugin/UE4 Plugin: correction des bogues suivants.
- Le contenu n'est pas affiché en 3D mais en 2D lorsque le package redistribuable Microsoft Visual C ++ n'est pas installé.
Firmware Updater 1.04.00(2021/3/19)
-
La stabilité de la connexion avec le PC a été améliorée.
SDK 1.2.0(2021/3/5)
-
Précision améliorée pour la détection du visage lors du port du masque.
[note] Selon les conditions, la détection du visage pourrait ne pas fonctionner.Pour plus de renseignements, consultez les Conseils et la FAQ.
-
Le mode Runwithout est maintenant disponible dans Unreal Engine.
SDK 1.1.0(2021/2/5)
-
Nouvelle correction de diaphonie prise en charge.
-
Unreal Engine 4.26 pris en charge.
-
Réduction de la charge de l’unité centrale de traitement lors de l’utilisation des paramètres Spatial Reality Display Settings.
SDK 1.0.0(2020/10/31)
-
Première version