mocopi mobile SDK
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スケルトン定義データ構造体
[詳解]
公開変数類 | |
int[] | BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト | |
int[] | ParentBoneIds |
各ボーンに対する親ボーンのIDリスト | |
float[] | RotationsX |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsY |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsZ |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsW |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | PositionsX |
各ボーンの初期位置 | |
float[] | PositionsY |
各ボーンの初期位置 | |
float[] | PositionsZ |
各ボーンの初期位置 | |
スケルトン定義データ構造体
int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト
int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.ParentBoneIds |
各ボーンに対する親ボーンのIDリスト
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsX |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsY |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsZ |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsW |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsX |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsY |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsZ |
各ボーンの初期回転角