mocopi mobile SDK
|
スケルトンフレームデータ構造体
[詳解]
公開変数類 | |
int | FrameId |
フレームID | |
double | Timestamp |
タイムスタンプ | |
int[] | BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト | |
float[] | RotationsX |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsY |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsZ |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | RotationsW |
各ボーンの初期回転角 | |
float[] | PositionsX |
各ボーンの初期位置 | |
float[] | PositionsY |
各ボーンの初期位置 | |
float[] | PositionsZ |
各ボーンの初期位置 | |
bool | IsMirroing |
アバターをミラーリングしているか | |
スケルトンフレームデータ構造体
int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト
int Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.FrameId |
フレームID
bool Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.IsMirroing |
アバターをミラーリングしているか
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsX |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsY |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsZ |
各ボーンの初期位置
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsW |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsX |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsY |
各ボーンの初期回転角
float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsZ |
各ボーンの初期回転角
double Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.Timestamp |
タイムスタンプ