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mocopi mobile SDK
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Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData 構造体

スケルトンフレームデータ構造体
[詳解]

公開変数類

int FrameId
 フレームID

 
double Timestamp
 タイムスタンプ

 
int[] BoneIds
 mocopiのボーンIDリスト

 
float[] RotationsX
 各ボーンの初期回転角

 
float[] RotationsY
 各ボーンの初期回転角

 
float[] RotationsZ
 各ボーンの初期回転角

 
float[] RotationsW
 各ボーンの初期回転角

 
float[] PositionsX
 各ボーンの初期位置

 
float[] PositionsY
 各ボーンの初期位置

 
float[] PositionsZ
 各ボーンの初期位置

 
bool IsMirroing
 アバターをミラーリングしているか

 

詳解

スケルトンフレームデータ構造体

メンバ詳解

◆ BoneIds

int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.BoneIds

mocopiのボーンIDリスト

◆ FrameId

int Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.FrameId

フレームID

◆ IsMirroing

bool Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.IsMirroing

アバターをミラーリングしているか

◆ PositionsX

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsX

各ボーンの初期位置

◆ PositionsY

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsY

各ボーンの初期位置

◆ PositionsZ

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsZ

各ボーンの初期位置

◆ RotationsW

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsW

各ボーンの初期回転角

◆ RotationsX

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsX

各ボーンの初期回転角

◆ RotationsY

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsY

各ボーンの初期回転角

◆ RotationsZ

float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsZ

各ボーンの初期回転角

◆ Timestamp

double Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.Timestamp

タイムスタンプ


この構造体詳解は次のファイルから抽出されました:
  • MocopiStruct.cs