在空间现实显示屏上显示Sketchfab 3D模型
空间现实显示屏可以显示具有立体效果的3D内容。
本文将说明如何在空间现实显示屏上显示从3DCG商店“Sketchfab”中下载的3D内容。
*“Sketchfab”是什么
Sketchfab供所有人轻松在线发布和搜索3D内容,加快了创意新时代的到来。Sketchfab是最大的在线搜索免费和付费3D内容的平台,由500万名创作者组成的社群现已发布数百万个模型https://sketchfab.com/。
从“Sketchfab”下载3D内容
让我们在空间现实显示屏上测试以下内容吧。
您可以根据内容选择并下载多种类型的3D文件格式。Unity支持fbx、obj等多种可在空间现实显示屏中显示的3D文件格式。本提示以glTF文件格式为例进行说明。请通过上方链接将glTF文件下载到您的PC中。
将3D内容放到编辑器中
- 启动Unity编辑器并创建新项目。
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设置用于Unity的Sketchfab插件。
*使用用于Unity的Sketchfab(插件),即可将从Sketchfab下载的数据轻松导入Unity。详情请见Sketchfab网页。- 从用于Unity的Sketchfab。
- 通过Assets > Import package > Custom package Menu 将插件导入您的Unity项目。
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将已下载的3D内容导入您的项目。
- 从Sketchfab > Import glTF开启Importer窗口。
- 将已下载的3D模型文件(.zip)拖放到Importer窗口中。
- 点击IMPORT.
将在Assets / Import文件夹下创建预制件(默认名称为“Imported”)等数据。
- 从Sketchfab > Import glTF开启Importer窗口。
- 将SRDisplayManager节点放到场景中。
- 将SRDisplayBox対象放到场景中。
- 将导入的3D内容放到方盒区域内。
先将内容放到方盒内,以免超出范围。
- 勾选Import/animations文件夹下的动画剪辑的Loop Time。
- 将动画剪辑拖放到层级窗口中名为“Imported”的预制件上。
- 调整位置、方向和大小。
请先试着在方盒内布置。 - 设置灯光。
您可以通过设计灯光来打造更加真实的3D效果体验。 - 进行构建。
在空间现实显示屏中显示内容
点击可执行文件即可在空间现实显示屏中显示内容。
从上方或侧面观看时是否具有3D效果呢?如果感觉不到立体效果,您可以参阅有关在空间现实显示屏中创建更具3D效果的内容的提示。此处提供创建内容的指南,敬请浏览。
3D Robot Modeling Challenge prize-winning作品介绍
Sketchfab和Sony Electronics在不久前举办了一场以机器人建模为主题的比赛。通过具体的标准,我们选出了比赛获奖者。您可以通过下方链接浏览一部分获奖者的设计。有关本次比赛的详情,请访问以下链接:
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Reap the Whirlwind
https://sketchfab.com/3d-models/reap-the-whirlwind-297e1595d6cf4466bf5c7803db8c5bd8 -
Roo-Bot
https://sketchfab.com/3d-models/roo-bot-cde81dc5e6104fd9acc7b26797324e11 -
Lucky Cat Chop House
https://sketchfab.com/3d-models/sony-robot-challenge-lucky-cat-chop-house-afe61cff49d94971a1f11811a4f15d73